レイドで最高数値を引き当てろ!最強装備の作り方【対魔忍RPG】

対魔忍RPGのキャラ強化で重要なのが「装備」だ。
キャラに6個まで取り付け可能で、装備の組合せによって色々な効果も発揮してくれる。

装備を強化すればキャラのステータスを大幅にパワーアップすることも可能。
そんな至れり尽くせりなのだが、実はドロップする装備の数値にはものすごく幅がある。

初心者の頃は装備の数を集めるだけで精一杯だったが、一通り数が集まると、今度は装備の「質」が重要になるわけだ。

例えば最初のスロット1(上のやつ)はATKが最大45(強化すると70)まで付いてくる。
でも手持ち装備を調べると、ほとんどが10~20台位じゃないだろうか?

そう、キャラを真に強くするには「装備」の質も厳選しないといけなくなるのだ。

題して「レイドで最高数値を引き当てろ!最強装備の作り方」、始まります。

最強装備扉


レイドの装備集めは一通り数が揃ってからが本番


対魔忍RPGをプレイしていれば「装備」の重要性はすぐに分かってくる。
装備を使うだけでキャラのステータスを底上げ出来て、さらに特殊効果まで付くのだから使わない手はない。

■SR装備獲得のためにレイドボスに挑み続ける
最強装備SRを求めて

キャラの育成がひと段落したら、大抵のプレイヤーは装備集めに奔走することになるだろう。
最初はHR装備あたりから集め始め、それを段々とSR装備に置き換えていく。

そして一通り主力キャラに使うだけの数が揃って気づくわけだ。
「あれ?装備の数値って差がありすぎじゃね?」と。

初心者の頃はとにかく集めることに必死だったので、装備の数値なんて気にしている余裕はなかった(SRが落ちるだけで嬉しかったw)。

だが、レイド等でMVP争奪戦を繰り広げられるようになってくると、この装備の数値の差がとても重要なことに気づくのだ。

■同じSRでもショボイ装備と最強装備ではこれだけ差がつく
最強装備強い蛇子
最強装備弱い災禍

まずこの2つの画像を見てほしい。
どちらもSR装備を6個付けたものだが、装備のステータスボーナスの数値にありえないくらい差がついている。

上の蛇子は数値を厳選し、さらにLV5まで強化した装備を多数付けている。
一方、下の災禍は標準的な数値の装備をちょっと強化しただけ。

蛇子のステータスボーナスがエライことになっているのは、初期数値が最高に近い装備をLV5まで強化した結果だ。

装備はLV1からLV5まで強化できるが、強化時のステータスの伸びは、装備の初期数値に左右される。

つまり、初期数値が高い装備ほどLV5時の数値も高くなる。
これが装備の数値を厳選しないといけない最大の理由だ。

■装備のスロットごとに最大数値と効果が異なる(対魔忍RPG攻略wiki参照)
スロットATKDEFHPSPD会心耐性
45(77)
右上26(46)8(12)6(10)
右下38(66)
24(40)70(200)12(20)
左下131(375)
左上70(200)3(7)8(12)
()はLV5まで強化した時の最大数値

このデータは対魔忍RPGの攻略wikiを参考にさせてもらったが、装備の部位によって効果や数値の初期上限が異なっている。

例えばATKならスロット1(上限45)とスロット2(上限26)という具合だ。
もっともこんな最大数値はめったに落ちないので、最高数値を狙いつつある程度の妥協も必要になるだろう。

■同じSRでもこれだけ差が付くと低いやつはいらなくなる
最強装備SR合体

装備の数値で特に重要なのはやはりATKだ。
アタッカーはどれだけATKを上げられるかが重要になるので、とにかくスロット1と2に関してはできるだけ高い数値の装備を手に入れたい。

バッファーやヒーラーならDEFやHPが高いモノが狙い目。
なお、HPに関しては結構高い数値のモノが手に入りやすいので、いいやつの厳選が少し楽。

SR装備の集め方については下記の記事を参考にしてほしい。


→ アタッカーに必須!SR無双装備の集め方 の記事へジャンプ


→ ヒーラーやバッファーに必須!SR不屈装備の集め方 の記事へジャンプ


→ ヒーラーと相性抜群!SPを自動回復するSR隠影装備の集め方 の記事へジャンプ

タイプ別装備のおすすめ組合せ


実際に装備を付ける場合、主力のタイプによって使う装備も変わってくる。
そこで個人的なおすすめの装備組合せも考えてみた。

■特大攻撃持ちのメインアタッカーの場合
メインアタッカー用の組合せは無双4セットを基本にしている。
火力を上げつつ、効果が減ったとはいえHPを回復できる無双は今でも必須級の装備だ。

■無双×4、迅殺×2
最強装備無双4迅刹2

一番無難なアタッカー向けの組合せ。
基本スロット1と2にATKの高いやつを使いたい。
問題は対象キャラが多いため、無双にしろ迅殺にしろ、数が必要になることだろう。
無双はまだ集めやすいので、頑張って高数値を手に入れたい。

■無双×4、隠影×2
最強装備無双4隠影2

これは隠影のSP自動回復を使って安定的に奥義を使いたい場合の組合せ。
SPの上限が低いキャラ向けで、結構いい頻度で奥義を発動してくれる。
迅刹のSPゼロ攻撃はロマンだが、運が悪いとまったく発動しないからね。
手堅くいくなら隠影がいい。

■双撃×6
最強装備双撃6

ヒーラーの回復力が高い場合(高HPを維持できる)におすすめの組合せ。
双撃×2はHP80%以上でATK上昇、双撃×4は通常攻撃+1で高火力の通常攻撃を繰り出せる。
リーダーにすると手数が増える時子に使うと面白い。
手数が増える双撃の効果でSPの貯まりが早いのもポイントだ。

■ヒーラーやバッファーの場合
ヒーラーやバッファーの場合、生存率を上げるか奥義の回転率を上げるかで装備が変わる。
敵の攻撃が痛いなら不屈、回転を上げることでしのげるなら双撃を使うと便利だ。

■不屈×4、隠影×2
最強装備不屈4隠影2

ヒーラーやバッファーは落とされるわけにはいかないので、とにかく落ちにくくなる組合せ。
不屈でDEFをガチガチにして、ダメージを受けた時のHP回復、隠影の毎ターンSP回復でヒールやバフの回転率も上げる感じ。

■双撃×4、隠影×2
最強装備双撃4隠影2

これは純粋にSPの貯まりを速めるための組合せ。
双撃の2回攻撃でSPは通常の1.5倍、さらに隠影で毎ターン25回復。
SPリジェネキャラに使うとリジェネを途切れることなく入れ続けてくれるようになる。

装備の組合せは他にもいろいろと考えられるので、ぜひ自分だけの「最高の組合せ」を考えてみてほしい。

最強装備のまとめと考察


対魔忍RPGの装備の重要性はちょっとプレイしていればすぐに気づく。

装備集めは長い時間がかかるので初心者のうちからレイドの救援には積極的に参加した方がいいと思う。

そして装備が一通り揃ってから真の装備集めが始まる。
さながら装備ガチャとでも言うべきか。

LV50のレイドに参加しても、ドロップする装備には高確率でHRが混ざってくる。
運が悪いとSRがゼロなんてことも。

そうした装備ガチャから少しでも高い数値の装備を引き当てるには、とにかくレイドへの参加数を増やすしかない。

最強装備の作り方の考察をまとめると
1、アタッカー向けにスロット1のATK40以上、スロット2のATK20以上を狙う
2、高数値無双を3~4人分は欲しい
3、DEFとHPは割と高数値が出やすい(気がする)
4、ドロップで装備が一杯(500個)になったら倉庫も活用する
5、アタッカーとヒーラーで共用できる隠影や双撃も順次集めよう
6、短期目標として1部隊分の最強装備(LV5)の完成を目指す
7、2部隊目用の作成に入る(終わりはあるのか?)


最強装備を作る流れを考えてみたが、これはエンドレス作業かもしれない。
結局最強装備はいくらでも欲しくなるので、最初は1部隊分集めることから始めるといいだろう。

体感的に集まりが悪いと思ったのはスロット1の高ATK装備。
SR装備は現在700個くらい持っているが、ATK45の最高品は3本しかない。

HP装備は高数値も結構出るのでヒーラーやバッファー用装備の方が楽に感じた。
なお、装備には強化で数値が変動しないサブ数値も付いてくる。

たまにHP60とか「うぉっ!」と思うものもあるので、どうしても期待してしまう。
ただ高いサブ数値ほどゴミ装備に付きやすい気がする。

幸い1/22までメインストーリーのAP消費が半額で、しかもレイドボスの出現率アップ中だ。
普段よりも格段にレイドを発生させやすいので、初心者から上級者までこのチャンスを見逃してはならない。

私自身、最高の無双装備を手に入れるべく、何度もチャプター5のブレインフレーヤーを自発している。

今だと自分の力だけでは倒せなくも、救援依頼を出せば上級者がドッと押し寄せてくれるので討伐は簡単だ。

自発の場合は自分でも頑張ってボスを叩いて、せめて準MVPに食い込めるようにはしたい。

数値のいい最強装備はなかなか手に入らない。
1回でも多くレイドに参加して、最高の逸品を引き当ててほしい。

この記事が対魔忍RPG攻略の参考になれば幸いです。


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Posted by社交場のマスター(Junyou)
対魔忍RPG

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